Asiste a las conferencias de MEXTRÓPOLI 2026

Curime Batliner

Autores

Curime Batliner

Curime Batliner es arquitecto, diseñador e investigador de origen costarricense y liechtensteiniano. Su trabajo se sitúa en la intersección entre arquitectura, animación 3D, diseño de interfaces y robótica, explorando las relaciones cambiantes entre lo humano y lo artificial dentro de los procesos de diseño. Cuenta con una maestría en Arquitectura por el Southern California Institute of Architecture (SCI-Arc), donde actualmente es profesor y coordinador del laboratorio de robótica. Su práctica combina investigación, docencia y desarrollo tecnológico, con especial interés en la fabricación robótica, los sistemas interactivos y las nuevas herramientas digitales aplicadas a la arquitectura. Ha colaborado con instituciones y empresas como Apple, Audi, Creative Artists Agency (CAA) y Oblong Industries, además de participar en proyectos exhibidos en Design Miami, Mextropoli y el Museo Nacional de Arte de México. Su investigación ha sido publicada en foros como la International Conference on Robotics and Automation (IEEE) y Robots in Architecture, consolidando una práctica que explora las posibilidades creativas de la relación entre arquitectura, tecnología y automatización.