Resultados de búsqueda para la etiqueta [ToroLab ] | Arquine Revista internacional de arquitectura y diseño Fri, 08 Jul 2022 19:45:07 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.1 Conversación con Raúl Cardenas https://arquine.com/hora_arquine/conversacion-con-raul-cardenas/ Fri, 08 Jul 2022 16:55:13 +0000 https://des.dupla.mx/arquine/migrated/?post_type=hora_arquine&p=65231 El lunes 23 de noviembre de 2020 en #LaHoraArquine conversamos con Raúl Cardenas , Fundador y director de Torolab

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El lunes 23 de noviembre de 2020 en #LaHoraArquine conversamos con Raúl Cardenas , Fundador y director de Torolab

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‘Habitar al Margen’, proyecto seleccionado para comisariar la XII edición de la Bienal Iberoamericana de Arquitectura y Urbanismo (BIAU) https://arquine.com/habitar-al-margen-proyecto-seleccionado-para-comisariar-la-xii-edicion-de-la-bienal-iberoamericana-de-arquitectura-y-urbanismo-biau/ Mon, 13 Dec 2021 15:56:44 +0000 https://des.dupla.mx/arquine/migrated/habitar-al-margen-proyecto-seleccionado-para-comisariar-la-xii-edicion-de-la-bienal-iberoamericana-de-arquitectura-y-urbanismo-biau/ El equipo formado por Anna Vergés, Guillem Augé, Raúl Cárdenas y Ana Martínez ha sido designado para comisariar la XII edición, con una propuesta que encaja perfectamente dentro del lema de Bienales de “Estrategias de conciliación” que, en el caso de la española, se enmarcó bajo el lema “España Vacía, España Llena”.

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El equipo formado por Anna Vergés, Guillem Augé, Raúl Cárdenas y Ana Martínez ha sido designado para comisariar la XII edición, con una propuesta que encaja perfectamente dentro del lema de Bienales de “Estrategias de conciliación” que, en el caso de la española, se enmarcó bajo el lema “España Vacía, España Llena”.

El proyecto ‘Habitar al Margen’, presentado desde España por Anna Vergés y Guillem Augé (undo) y desde México por Raúl Cárdenas y Ana Martínez (ToroLab), ha sido seleccionado para comisariar la nueva edición de la Bienal Iberoamericana de Arquitectura y Urbanismo (BIAU). Se trata de una iniciativa promovida por el Gobierno a través del Ministerio de Transportes, Movilidad y Agenda Urbana (Mitma), en colaboración con el Consejo Superior de los Colegios de Arquitectos de España y el apoyo de la Fundación ARQUIA.

El pasado día 9 de diciembre tuvo lugar la presentación de los proyectos finalistas de la convocatoria para determinar el proyecto ganador que se hará cargo de la XII edición que se celebrará en México en el mes de septiembre de 2022.

El Comité de Selección, liderado por el director general de Agenda Urbana y Arquitectura del Ministerio, Iñaqui Carnicero, destacó la calidad y oportunidad de las cinco propuestas presentadas, así como la solvencia de los equipos que las lideraban.

El proyecto ‘Habitar al Margen’

El proyecto ‘Habitar al Margen’ propone una bienal que visibilice el trabajo de aquellos que están aportando soluciones a las crecientes necesidades sociales, medioambientales y económicas al margen del sistema. Para ello, quieren facilitar un campo de reflexión en torno al uso del espacio individual y el espacio colectivo, entre la casa y la calle, que permita abrir un debate optimista y oportuno sobre los retos urbanos que afronta el panorama iberoamericano, de forma compartida con los 22 países participantes en la bienal.

Esta propuesta encaja perfectamente dentro del lema general de Bienales de “Estrategias de conciliación”, que, en el caso de la Bienal española, se enmarcó bajo el lema “España Vacía, España Llena” con el fin de ofrecer una panorámica y contribuir al acercamiento y la reflexión sobre las capacidades de conciliación que pueden tener la arquitectura y el urbanismo respecto de las diferentes realidades territoriales que existen en el país.

El Comité de Selección destacó de esta propuesta su sólido manifiesto que conduce al desarrollo de acciones en el espacio público a partir de un trabajo de investigación enfocado, claro y contextualizado en la realidad iberoamericana. ‘Habitar al Margen’ cuenta con un equipo plural, de amplia y diversa trayectoria en proyectos, exposiciones, publicaciones, activaciones, etc.

La misión del comisariado de la BIAU será la de dirigir y definir los conceptos de esta edición, que tiene la voluntad de acercar a la sociedad los contenidos que se traten en la Bienal. ‘Habitar al Margen’ también tendrá que articular los contenidos de la convocatoria, así como el diseño, el montaje, el catálogo y otras actividades de orden paralelo que puedan tener lugar durante los días de la Bienal.

“Estrategias de conciliación” es el lema que vertebra las Bienales de Arquitectura en la necesidad de repensar los espacios privados y los públicos y en la importancia de la arquitectura en las nuevas formas de vivir a partir de la emergencia sanitaria apelando a la urgencia de la sostenibilidad y la mejora de la calidad de vida en las viviendas y en las ciudades.

Con México como sede, la edición de este año se celebrará en colaboración con el Festival de Arquitectura y Ciudad MEXTRÓPOLI, evento que cada año reúne en Ciudad de México a más de cincuenta mil personas en torno a más de cien actividades que buscan activar la reflexión en torno a la arquitectura y la ciudad.

‘Habitar al Margen’ quiere visibilizar iniciativas que, al margen del sistema, están aportando soluciones a las crecientes necesidades sociales, medioambientales y económicas.

Equipo designado para comisariar

UNDO arquitectura, formado por Anna Vergés y Guillen Augé, es un estudio de Barcelona que compagina, desde 2002, el desarrollo de proyectos en el ámbito de la arquitectura y el urbanismo, con la producción de actividades culturales y de difusión de teoría y prácticas arquitectónicas, con varios premios y reconocimientos.

Torolab es un colectivo artístico, taller y laboratorio de estudios contextuales que identifica situaciones o fenómenos objetos de investigación; basando sus estudios en la esfera de lo social, se acerca y trabaja con ideas de calidad de vida.

Fundado en Tijuana en 1995 por Raúl Cárdenas Osuna, en el que participa Ana Martínez. Las iniciativas de Torolab responden a políticas y poéticas que abarcan desde fenómenos sociales, hasta espacios urbanos y lenguajes artísticos. Sus propuestas se desarrollan en colaboración con otros artistas y/o expertos en una gran diversidad de áreas.

El Comité de Selección

El Comité de expertos encargado de revisar los proyectos presentados ha estado liderado por el director general de Agenda Urbana y Arquitectura del Ministerio de Transportes, Movilidad y Agenda Urbana, Iñaqui Carnicero. El resto de vocales que han integrado el jurado son Lluís Comerón Graupera, presidente del Consejo Superior de Colegios de Arquitectos; Naiara Monero, arquitecta y Patrona de la fundación ARQUIA en representación de la Directora de la Fundación Arquia; Paloma Baquero, arquitecta elegida por Mitma; José María Sánchez García, arquitecto elegido por el Consejo Superior de Colegios de Arquitectos; Elena Tudela, arquitecta designada por las instituciones convocantes; y Miquel Adriá, Director del Festival de Arquitectura y Ciudad Mextrópoli.

Tras once ediciones, la BIAU es una iniciativa consolidada que aspira a convertirse en plataforma y escenario de debate, reflexión y diálogo alrededor de la arquitectura entre los 22 países que participan en ella.

Las actividades de la XII BIAU se celebrarán en México en septiembre de 2022 en colaboración con el festival Mextrópoli.

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Del juego https://arquine.com/juego-raul-cardenas/ Thu, 28 Oct 2021 06:14:19 +0000 https://des.dupla.mx/arquine/migrated/juego-raul-cardenas/ Nuestros espacios de juego no tienen las ópticas de un ejército, ni tienen por metas goles o compras de propiedades, sino el enfoque de una infinidad de posibilidades que son dibujadas a partir de entender la forma de ver la vida de otro jugador y cómplice, que va escalando de relaciones interpersonales a contextuales hasta convertirse —esperamos— en parte del dominio público con impacto real.

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Dice Georges Perec en La vida instrucciones de uso: “Un puzzle de madera no es una suma de elementos que haya que aislar y analizar primero, sino un conjunto, es decir una forma, una estructura: el elemento no preexiste al conjunto, no es ni más inmediato ni más antiguo, no son los elementos los que determinan el conjunto, sino el conjunto el que determina los elementos.” La libertad como principio va desmantelada en su conjunto con la idea de la instrucción, de la regla, de la cancha, del lote y de nuestra percepción. En esencia intuimos formas de ficción corroboradas por nuestros sentidos y eso brinda una idea —ilusión— de libertad: ahí comienza para nosotros el espacio lúdico.

De una gran lista, nos enfocaremos en sólo tres fuentes básicas en nuestra práctica, donde la idea y proceso de juego van de un desarrollo conceptual a un momento que sale de su espacio lúdico —el tablero— y se convierte en una activación dentro de otros territorios, como el político, el activismo, la filosofía y la pedagogía. Primero, H.G.Wells con sus publicaciones Juegos de piso (1911) y Pequeñas guerras (1913), que publicó tres años después al manifiesto futurista de Marinetti, pero cuatro años antes al Constructivismo y a De Stijl.

 

El escritor de La máquina del tiempo, El hombre invisible y La guerra de los mundos concentró sus esfuerzos en una versión británica del Kriegsspiel —juegos de guerra, aunque Robert Louis Stevenson sería en realidad el gran precursor de los juegos de estrategia militar modernos, con las notas a su hijastro Lloyd Osbourne, publicadas en diciembre de 1898—, modelando a lo Hari Seldon —personaje de la trilogía Fundación de Isaac Asimov— lo que sería una posible guerra en Europa y promoviendo una partida, que tristemente nunca ocurrió, con los dirigentes políticos del continente, para exponerlos a los diferentes escenarios devastadores de lo que sería un conflicto mundial.

En segundo lugar, Guy Debord, quien insistía en no considerarse un filósofo sino un estratega. Además de ser admirador de las Pequeñas guerras de Wells, realizó junto con Alice Becker-Ho la obra El juego de la guerra (1987), basado en las guerras napoleónicas, y que no sólo trataba de desarmar al ejército contrario sino de desactivar sus redes de comunicación y suministros. Para Debord, su juego, como el de Wells, deben ser jugados por todo activista social que necesite herramientas para seguir en la lucha contra un sistema opresor, y mencionaba que las posibilidades de sorpresas del juego eran parte de la fuerza del mismo. Debord decía de este proyecto: “Esto probablemente será lo único de todo mi trabajo —temo admitir—que alguien se atreverá a decir que tiene algún valor.”

El último gran proyecto de juego es El juego del mundoWorld Game—de Buckminster Fuller, ligado a la teoría general de sistemas como parte de lo que fueron los cimientos de su ciencia exhaustiva del diseño anticipatorio.

Se trata de ver cómo, con una logística radical y salvaje, se puede hacer que el mundo funcione, en vez de vencer a “alguien”. El juego pasó del tablero a la currícula universitaria, primero en la Universidad del Sur de Illinois en 1962 y después en la feria mundial de Montreal en el 67. Fuller decía que logró modelar más de una docena de escenarios donde se logra vivir con los recursos que tenemos, elevando la calidad de vida de la población mundial al 100% e identificando claramente las fallas en la distribución de recursos. Nuestros espacios de juego no tienen las ópticas de un ejército, ni tienen por metas goles o compras de propiedades, sino el enfoque de una infinidad de posibilidades que son dibujadas a partir de entender la forma de ver la vida de otro jugador y cómplice, que va escalando de relaciones interpersonales a contextuales hasta convertirse —esperamos— en parte del dominio público con impacto real.

 

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Frente a la precariedad | Torolab https://arquine.com/frente-a-la-precariedad-torolab/ Mon, 11 Jul 2016 17:39:57 +0000 https://des.dupla.mx/arquine/migrated/frente-a-la-precariedad-torolab/ ¿Cuáles son las condiciones que hoy se plantean como más relevantes para la arquitectura y la ciudad? ¿Cómo pueden encararse explícitamente desde el campo de la arquitectura esas condiciones?

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¿Cuáles son las condiciones —sean sociales, políticas, económicas o ambientales— que hoy se plantean como más relevantes para la arquitectura y la ciudad? ¿Ocupan la desigualdad y la pobreza un lugar preponderante?

En 1963 R. Bucky Fuller dijo en un congreso de la UIA con sede en la Ciudad de México, que se vislumbraba como crisol de una Revolución Moderna, intentando con eventos de este calibre lanzar a este país como un jugador dentro del Juego Planetario de la distribución de riquezas y componentes con los cuales nuestro (miope) universo es medido.

Richard (‘Bucky’ para los demás) lanzaba el reto (World Design Initiative) de solucionar las condiciones de desigualdad en el mundo o de las deplorables e inadecuadas condiciones de repartición y uso de recursos para la humanidad en la Tierra; de patrones a partir de un maridaje entre ciencia, diseño y arquitectura (New Design Competence); o bueno, entender que habría que utilizar a la Arquitectura como una posible herramienta de cambio planetario o vivir con las consecuencias. Desde entonces (y creo que desde antes) tenemos nuestra querida carrera en terapia intensiva y lo peor, tiene una visión que no nos permite ver las señales que impriman alguna posibilidad de recuperación.

Nosotros (Torolab) creemos que el contexto ocupa el lugar preponderante sobre las particularidades relevantes para generar la relación de ciudad-arquitectura-humanidad, sin embargo, es grave que la línea de conducción de un entorno a otro mantengan una constante de desigualdad y sus insultantes consecuencias.

Esas condiciones, ¿cómo pueden encararse explícitamente desde el campo de la arquitectura?

Encaremos lo que sea que haya que encarar —con la posibilidad de entender una capacidad de flexibilidad y extensión en el campo de acción y teoría en y para la Arquitectura, y quizá establecer una posibilidad de mediación entre zonas fluidas de prácticas que parecen inconexas y sin embargo, tienen relaciones directas con el entorno de los proyectos. Es aquí donde el entrenamiento (supuestamente recibido por nuestras instituciones académicas) para hacer programas debe dar respuesta a contextos con nuevas condiciones de translocación y mutación en una evolución sostenible de ecosistemas humanos y respondamos con la autocrítica y gestión (y esperemos desarrollo) —que prácticas como la ciencia tienen— y no imitemos procesos fallidos de construcción de ciudad, como las propuestas por nuestras instituciones políticas —que poco hacen por facilitar procesos y mucho hacen por entorpecer líneas claras de respuesta a los mismos. El mismo Bucky en algún momento mencionaba que no había mejor cosa que le podía pasar a un político que convertirlo en astronauta porque quizá así apreciaría la elegante participación de una nueva competencia de diseño funcional que entre más sofisticado, más efectivo y cualquier cosa que estropee el diseño te mata (y a los demás).

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¿Citaría algún caso de arquitectura que se planteó ese tipo de intereses, recientemente o en el siglo pasado, como ejemplo, exitoso o fallido, y qué podemos aprender hoy de él?

En nuestro caso, en Torolab, desarrollamos el proyecto de La Granja, un proyecto sin fines de lucro que trabaja con la comunidad de Camino Verde, uno de los perímetros más violentos de México según reportes oficiales. El proyecto plantea estrategias para combatir pobreza a través de iniciativas artísticas, capacitaciones, intercambio de conocimiento y la generación de modelos que empoderen a la comunidad para obtener transformación social y territorial. Para lograr tener La Granja, participamos -como ciudadanos, en establecer dentro del plan de desarrollo metropolitano un eje estratégico que impulse desde la creatividad proyectos que detonen impactos territoriales; en equipo con gente local, insistimos en una propuesta hecha a la medida de Camino Verde hasta que logramos la aprobación de la intervención; y ahora estamos al frente del programa que propusimos con un resultado que no teníamos forma de preveer: según números oficiales de la Procuraduría General de Justicia, a 6 años de la intervención en Camino Verde, donde La Granja es parte de un esfuerzo colectivo mayor –junto a otras asociaciones el Club de niños y niñas, un Centro Comunitario operado por el DIF, la biblioteca digital de Tijuana Innovadora, instalaciones deportivas; ademas, los crímenes de alto impacto disminuido en 85%.

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Bi-City biennale of Urbanism and architecture https://arquine.com/bi-city-biennale-of-urbanism-and-architecture/ Tue, 10 Dec 2013 16:50:43 +0000 https://des.dupla.mx/arquine/migrated/bi-city-biennale-of-urbanism-and-architecture/ Con el tema 'Urban borders' la bienal de urbanismo y arquitectura de Shenzhen/Hong Kong en su quinta edición, se está posicionando al nivel de los grandes encuentros, con mayor frescura y mucha más fuerza que aquellos más consolidados y maduros.

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La quinta bienal de urbanismo y arquitectura de Shenzhen/Hong Kong mostró el músculo. Mucho mayor que la anterior edición, esta bienal rescata dos áreas industriales obsoletas –los almacenes de la Terminal del Ferry que unen ambas ciudades y una inmensa fábrica de vidrio, a dos kilómetros de la anterior- para mostrar las expresiones polifónicas sobre las fronteras urbanas. La Bienal ha sido curada por Ole Bouman –exdirector del Nai, el instituto de arquitectura holandés- Li Xiangning –profesor de la Universidad Tongji de Shanghai- y Jeffrey Johnson  -director del China Megacities Lab de la Universidad de Columbia, Nueva York-. El tema Urban Borders se enfoca dualmente: mientras una sede congrega a los talleres, la otra alberga la exposición. La primera promueve la experiencia espacial de la antigua factoría donde distintas instituciones académicas –Berlage Institute, University of Hong Kong, Fondazione MAXXI, MoMA, OMA/AMO, entre otras- desarrollarán talleres durante los próximos meses. La segunda, en los antiguos almacenes del puerto,  aloja la exposición donde se documentan distintas miradas sobre la ciudad y sus límites. En chino, el término frontera o límite se expresa con los ideogramas Bian Yuan, que si se interpretan por separado, el primero expresa la idea de oportunidad, relación o conexión, mientras que el segundo se apega a la diferencia, lo distinto o lo opuesto, reflejando otra dualidad de esta bienal bicéfala. Con la muestra exhaustiva de imágenes de ciudad, morfologías urbanas, proyectos, ideas y manifiestos, microciudades y metápolis, proyectos de autor y arquitecturas anónimas, la exposición detona un sin fin de propuestas efervescentes que procuran responder sesgadamente al tema de la bienal. Participan también ocho (y medio) pabellones nacionales: Gran Bretaña con Liquid boundaries, España repite Spain, mon amour que se mostró en la bienal de Venecia, Italia con Nuevas tecnologías para la historia urbana, Estados Unidos con Adaptation: Architecture, Technology and the city, Canadá con land/slide, possible futures for 2014, Suecia con Estocolmo se mueve, Bélgica con 20 maquetas de gran tamaño de sus jóvenes arquitectos, además de Macao, antigua colonia portuguesa, que presenta su (casi) pabellón nacional sobre las condiciones de la superpoblación urbana. México con Mexican border expressions, conviven las propuestas de artistas como Betsabée Romero, Pedro Reyes y Francis Alÿs, con las de arquitectura social y de autor: proyectos de ToroLab en Tijuana, Teddy Cruz y Sebastián Mariscal en San Diego, Mauricio Rocha y Jorge Gracia en Valle de Guadalupe, Ensenada. Los concursos de Arquine sobre la frontera y los tenis Brinco para cruzarla -con brújula, linterna y mapa incluidos- conforman, junto a los datos duros sobre la frontera más cruzada del mundo y el video de Iván Díaz Robledo (ex-miembro de Nortec), un elenco de miradas y propuestas que son la transformación de la energía fronteriza en energía creativa, como contraparte de las conocidas muestras que se traducen en violencia. Este pequeño pabellón –curado por quien suscribe este texto- expone en igualdad de condiciones las expresiones fronterizas en videopantallas planas sobre llantas recicladas y arena, haciendo gala de una lowtech común entre China y México. Junto a los 15,000 periódicos que documentan las obras expuestas y que se reparten entre los visitantes, se presentó la convocatoria del 16 Concurso Arquine El umbral de las Américas a arquitectos y estudiantes asistentes.

Quizá la presentación más interesante de la bienal sea Marginal Living, presentado por la Universidad Tongji de Shanghai, en tres casitas –una de cartón con maquetas también de cartón, otra de madera con un recorrido para invidentes y otra construida con cascos de albañil- mostrando las condiciones infrahumanas con las que trabajan los casi cincuenta millones de peones de la construcción indocumentados (y sin derechos) en China.

La bienal de urbanismo y arquitectura de Shenzhen/Hong Kong en su quinta edición, se está posicionando al nivel de los grandes encuentros, con mayor frescura y mucha más fuerza que aquellos más consolidados y maduros. Sin duda México –con sus creadores, universidades e instituciones- deberá estar atento y presente en este laboratorio de ideas y propuestas si quiere participar en la discusión sobre el futuro de las ciudades y la construcción del siglo XXI.

*El Concurso Arquine No.16 | Umbral de las Américas busca ser lugar de estancia y de paso a la vez, morada para el migrante, sin importar su condición, si va de salida, de entrada o está en espera, referencia para el turista que explora este espacio cargado de señales símiles y contradictorias, apoyo para el residente, tanto del lado México como de los Estados Unidos.

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