Resultados de búsqueda para la etiqueta [PRODUCTORA ] | Arquine Revista internacional de arquitectura y diseño Tue, 27 May 2025 14:12:19 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.1 Ideas sutiles para experimentar el espacio https://arquine.com/ideas-sutiles-para-experimentar-el-espacio/ Wed, 22 May 2024 23:24:30 +0000 https://arquine.com/?p=90404 Queremos crear como ideas sutiles, que permitan transformar la forma en que se experimenta el espacio. Carlos Bedoya Carlos Bedoya es uno de los cuatro fundadores de PRODUCTORA DF, estudio con sede en Ciudad de México. El trabajo de PRODUCTORA se distingue por un interés en las geometrías precisas, la producción de proyectos claramente legibles […]

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Queremos crear como ideas sutiles, que permitan transformar la forma en que se experimenta el espacio.

Carlos Bedoya

Carlos Bedoya es uno de los cuatro fundadores de PRODUCTORA DF, estudio con sede en Ciudad de México. El trabajo de PRODUCTORA se distingue por un interés en las geometrías precisas, la producción de proyectos claramente legibles con gestos limitados, y la búsqueda de edificios atemporales en sus resoluciones materiales y espaciales. En esta entrevista, comparte la búsqueda de PRODUCTORA por crear plataformas físicas y virtuales para compartir, el proceso de traducir ideas en arquitectura verifica las ideas mismas, y el flujo de trabajo orgánico entre los socios y colaboradores.

Esta es una producción dirigida y editada por Arc.of.Arc, además de ser una colaboración mediática entre Arquine & Coolhunting.

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Revista Digital No. 93 | Campos de juego https://arquine.com/product/revista-digital-no-93-campos-de-juego/ Mon, 06 Nov 2023 19:25:14 +0000 https://arquine.com/?post_type=product&p=84839 Textos: Dossier Miguel Braceli | Klaus | Rozana Montiel | Erick Carranza y Sindy J. Martinez | Gabriel Visconti Stopello | Francisco Pardo | Carmelo Rodriguez | Mauro GilFournier | Raúl Cardenas | Giancarlo Mazzanti | Aldo Solano Rojas | Luis Felipe Márquez | Marcos Coronel | Justin McGuirk Proyectos Mauricio Rocha | Chloë Morichau-Beauchant | S-AR | Vertical | Guillermo Hevia Garcia | T+E Arquitectos | Fracciona Arquitectos | Daniel Del León Languré | Carlos Ortega Arámburo | IND (Inter.Nacional.Design) | Studio ID Eddy | Taller M Oficina de Arquitectura multidisciplinar | PRODUCTORA | Anna Noguera | Javier Fernández | El Equipo Mazzanti | Taller ADG | FGP-Atelier

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El tándem arquitectura y juego abre distintas lecturas que van desde el diseño como juego —como divertimento— libre de ataduras programáticas, hasta el diseño de elementos lúdicos y espacios conformados para jugar. En muchos casos, ambos caminos confluyen fácilmente en creaciones arquitectónicas libres que incitan a la participación lúdica, eventual- mente con licencias formales o representaciones grotescas. La referencia a Aldo van Eyck es obligada y sus cientos de playgrounds son un punto de partida para cualquier propuesta contemporánea. Como menciona Francisco Pardo en estas páginas, para van Eyck el equipamiento de jue- go debe pertenecer a la ciudad, al punto de desaparecer en lo cotidiano y volverse parte de ella, como los postes de la luz o la banqueta. Para otros, es la oportunidad de incorporar juegos de experimentación formal sin diseño industrial, como el columpio o la resbaladilla. Y también cabe la posibilidad de incorporar la integración plástica —como arte urbano— que el ciudadano puede activar. Unos se apoyan en la geometría, otros arrastran referencias minimalistas de Carl Andre o Donald Judd y hay quien toma prestadas imágenes que remiten a mundos abiertos del espacio lúdico y virtual, como Minecraft. Espacios de juego —dice Torolab— que “ofrezcan infinidad de posibilidades, dibujadas a partir de entender la forma de ver la vida de otro jugador y cómplice, que va es- calando de las relaciones interpersonales a conceptuales, hasta convertirse en parte del dominio público con impacto real.” En cualquier caso hay consenso en que el diseño del espacio público y lúdico, el espacio de juego, debe ser indeterminado. Y el terreno baldío es el paradigma del espacio de juego en la ciudad, tanto por su potencial como por su indefinición. De ahí la pregunta: ¿cómo podemos imaginar que el diseño ayude a implementar el potencial de esos espacios manteniendo, al mismo tiempo, cierta indeterminación?

En un momento en que el confinamiento por el COVID 19 ha deja- do vacías las ciudades y las relaciones sociales se han desplazado a las retículas bidimensionales del Zoom, asistimos a una estética urbana don- de la realidad —apunta Justin McGuirk— imita los paisajes metafísicos de las ciudades desoladas que pintaba Giorgio de Chirico, o las fotografiadas por Gabriele Basilico, donde el gran ausente es la figura humana, la vida. En este número publicamos algunas propuestas que invitan precisamente a activar el espacio lúdico y urbano, y con ellas regresar la actividad y la vida ciudadana.•

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Arquitecturas mexicanas. Lo mejor del siglo XXI. 2021 – 2022 https://arquine.com/product/preventa-arquitecturas-mexicanas-lo-mejor-del-siglo-xxi-2021-2022/ Thu, 02 Nov 2023 17:40:07 +0000 https://arquine.com/?post_type=product&p=84650 Cubierta: blanda
Edición: bilingüe
Medidas: 21.6 × 29 cm 224 pp.

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Esta publicación da continuidad a un proyecto editorial bianual que evalúa y selecciona lo mejor de la arquitectura construida en México. La selección resulta de una convocatoria abierta a la que responden tanto oficinas de arquitectura con una trayectoria consolidada, como ofici- nas emergentes. Los proyectos, presentados en escala progresiva, exponen mediante planos arquitectónicos, fotografías y un breve texto su propuesta arquitectónica. En términos generales, el libro da muestra de la escena arquitectónica en México, calibrando los cambios de los años recientes y presentando las nuevas propuestas a las que vale la pena prestar atención.

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Hotel Albor https://arquine.com/obra/hotel-albor/ Wed, 26 Apr 2023 12:58:18 +0000 https://arquine.com/?post_type=obra&p=78060 La arquitectura del Hotel Albor en San Miguel de Allende se integra sin esfuerzo al entorno natural que lo rodea. El hotel emerge naturalmente del terreno, enmarcando una hermosa vista del valle. El basamento pétreo está inspirado en el interior de la montaña, con un aspecto texturizado y colorido.

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La arquitectura del Hotel Albor en San Miguel de Allende se integra sin esfuerzo al entorno natural que lo rodea. El hotel emerge naturalmente del terreno, enmarcando una hermosa vista del valle. El basamento pétreo está inspirado en el interior de la montaña, con un aspecto texturizado y colorido. Los niveles más bajos del hotel cuentan con una paleta de tonos púrpuras, típicos de la piedra local, creando un contraste vibrante y dinámico con el entorno natural. Los niveles superiores del hotel tienen un diseño minimalista, con una clara separación entre las áreas públicas y privadas.

Al interior, presenta grandes piezas escultóricas de cerámica inspiradas en la flora local, creando un conjunto visualmente impactante que guía a los huéspedes a través del espacio y resalta el entorno natural. Las piezas, hechas de manera artesanal por Latitude, se encuentran suspendidas en el espacio y adornadas con intrincadas intervenciones gráficas creadas por el artista mexicano Omar Barquet.

Las habitaciones privadas, situadas en los tres niveles superiores del hotel, mantienen un estilo natural y minimalista, similar al de las áreas públicas. Las habitaciones presentan una paleta de colores naturales y materiales como el barro de origen mineral, artesanías locales, mobiliario de madera y tejidos naturales, que proporcionan un ambiente acogedor a los huéspedes.

El basamento de piedra alberga las áreas comunes, que se funden a la perfección con el paisaje circundante y ofrecen unas vistas incomparables de la ciudad. Las zonas públicas ofrecen un diseño flexible tanto en el interior como en el exterior, creando una experiencia social única en San Miguel de Allende. El programa público del hotel incluye el lobby, un restaurante, un bar, un gimnasio, una sala multiusos, una zona de piscina con grill y en el futuro, un extenso jardín con terrazas para eventos.

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ReUrbano ¿Qué implica hacer ciudad? https://arquine.com/product/reurbano-que-implica-hacer-ciudad/ Wed, 28 Sep 2022 21:14:22 +0000 https://arquine.com/?post_type=product&p=68580 Editor: Arquine
Textos: Gabriela Etchegaray, Juan Carral, Clara de Solà- Morales, Willy González, PRODUCTORA, Diego Ricalde
Cubierta: Flexible con tela
Tamaño: 17 X 24 cm
Páginas: 320
Edición: Español & Inglés
ISBN: 978-607-9489-89-2

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Este libro cuenta una pequeña parte de lo que implica “hacer ciudad” desde la mirada de ReUrbano, un laboratorio que busca incidir positivamente en la ciudad. Cada uno de los proyectos es resultado de una colaboración con visiones, disciplinas y propuestas que, a través del desarrollo inmobiliario a consciencia, invierte en barrios para rescatar la riqueza urbana preexistente a favor de la regeneración y el reciclaje, construyendo valor patrimonial y reconociendo las virtudes que tiene la Ciudad de México.

 

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Anuncian los ganadores de la Quinta Bienal de Arquitectura de la Ciudad de México https://arquine.com/anuncian-los-ganadores-de-la-quinta-bienal-de-arquitectura-de-la-ciudad-de-mexico/ Sat, 02 Oct 2021 02:21:30 +0000 https://des.dupla.mx/arquine/migrated/anuncian-los-ganadores-de-la-quinta-bienal-de-arquitectura-de-la-ciudad-de-mexico/ La medalla de oro fue otorgada a Carlos Marín + Pasquinel Studio por el Hotel boutique Tepoztlan.

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Hoy 1 de octubre el CAM-SAM anunció los ganadores de la Quinta Bienal de Arquitectura de la Ciudad de México.

La medalla de oro fue otorgada a Carlos Marín + Pasquinel Studio por el Hotel boutique Tepoztlan.

Aquí,  los ganadores de las categorías en competición:

Vivienda unifamiliar


Medalla de plata : Casa Bautista de PRODUCTORA
Mención de Honor : La Casa que Cosecha Lluvia de JSa
Mención de Honor : Casa en el Torón de Ignacio Urquiza


Vivienda multifamiliar


Medalla de plata: Yuno de ARQMOV
Mención de Honor: Vecindad Monte Albán de Fernanda Canales 
Mención de Honor: Rubén Darío 255 de Sordo Madaleno


Vivienda de interés social

Desierto


Salud
Mención de Honor : New City Medical Plaza de CRAFT Arquitectos
Mención de Honor : Proyecto Arquitectónico para un Centro de Salud Urbano B : UNAM + SEDATU


Educación
Medalla de Plata : Facultad de Ciencias Químicas Universidad La Salle. Campus central Ciudad de México de José Muñoz Villers
Mención de Honor : EBC Campus Mérida de Ignacio Urquiza
Mención de Honor: Proyecto ejecutivo para la intervención de primaria intercultural en Guerrero, UNAM


Cultura
Mención de Honor: Proyecto Ejecutivo para el Antiguo Cuartel Militar, UNAM


Recreación, servicios y deporte


Medalla de Plata: Valle San Nicolás Casa Club de Sordo Madaleno
Mención de Honor: Proyecto Arquitectónico Ejecutivo para la Construcción de Módulo Deportivo en la colonia Santa María de Tamaulipas, UNAM + SEDATU.


Turismo
Medalla de Oro: Hotel Boutique Tepoztlán de Carlos Marín + Pasquinel Studio


Comercio, abasto y servicios de transporte
Mención de Honor: Proyecto Arquitectónico Ejecutivo. Construcción de Parque de Barrio C, Nayarit, UNAM + SEDATU.


Oficinas


Mención de Honor: Torres BioParque de Serrano Monjaraz
Mención de Honor: Centro Mexicano para la Filantropía de JSa


Diseño Urbano y Recuperación de Espacio público


Mención de Honor: Malecón de Salina Cruz en Oxaca, SEDATU
Mención de Honor : Parque Lineal Gran Canal de Fernando Tepichin


Diseño de Paisaje
Mención de Honor: Rehabilitación Socioambiental para la Conservación del Área Natural Protegida Sierra de Guadalupe, SEDEMA


Restauración
Mención de Honor: Proyecto Ejecutivo para la Rehabilitación del Inmueble de las Cárceles de la Perpetua  y Proyecto para la Rehabilitación del Patio de las Columnas del palacio de la Escuela de Medicina, UNAM.


Remodelación o Reconversión de Edificios


Medalla de Plata : Terraza Prim de PRODUCTORA
Mención de honor: Transformación de la Antigua Bodega de Sal. Centro Cultural Salina Cruz, Oaxaca, UNAM + SEDATU


Interiores


Medalla de Plata: Damián de Taller ADG – Alonso de Garay
Mención de Honor: Rocco Cantabria de Eduardo Micha

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PRODUCTORA | Despacho de la semana https://arquine.com/obra/productora-despacho-de-la-semana/ Mon, 13 Sep 2021 14:53:43 +0000 https://des.dupla.mx/arquine/migrated/obra/productora-despacho-de-la-semana/ PRODUCTORA es un estudio de arquitectura ubicado en la Ciudad de México, conformado por Abel Perles (1972, Argentina), Carlos Bedoya (1973, México), Víctor Jaime (1978, México), y Wonne Ickx (1974, Bélgica).

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PRODUCTORA es un estudio de arquitectura ubicado en la Ciudad de México, conformado por Abel Perles (1972, Argentina), Carlos Bedoya (1973, México), Víctor Jaime (1978, México), y Wonne Ickx (1974, Bélgica). El trabajo de PRODUCTORA se caracteriza por un énfasis en geometrías precisas, un afán por generar proyectos legibles con gestos claros y la búsqueda de edificios atemporales en sus resoluciones materiales y espaciales.



Terraza Prim

El proyecto está situado en la azotea de una casona de principios del siglo XX, en el centro de la Ciudad de México, en donde se realizan eventos culturales y festivos. Para evitar que las lluvias ocasionales interrumpieran las actividades organizadas en los tres patios existentes, el propietario del inmueble nos pidió cerrarlos con una cubierta. En lugar de realizar tres intervenciones independientes, decidimos generar una sola propuesta: una cubierta ligera de más de 50 metros de longitud, que conecta los patios en línea recta y genera nuevos espacios techados entre los patios. Esta estructura ligera consta de 45 armaduras metálicas ligeras, separadas 1.2 metros entre sí, que reparten el peso uniformemente sobre la construcción existente y acentúan el ritmo y la perspectiva a lo largo de la cubierta. La sección triangular está diseñada de forma asimétrica para que uno de los lados pueda incorporar una circulación cubierta.

Más información del proyecto aquí


Casa Bautista

El proyecto se desarrolla en un angosto lote frente al mar en la Riviera Maya, cerca de Tulum, Quintana Roo, y se abastece completamente de energía solar y eólica. Todo el proyecto fue colado en concreto con un color orgánico azul, que va reaccionando según su exposición al sol y su posición en la casa, generando una gama cambiante de tonos que van del azul del mar hacia el rosa del atardecer.

Más información del proyecto aquí


Cohousing Denver

La construcción del proyecto se realizó con un presupuesto muy limitado (200 USD/ft²) utilizando materiales económicos y soluciones constructivas estándar. Los volúmenes de cubierta inclinada están revestidos con techo metálico (en un color azul estándar) y una fachada de tabla y listón (board-and-batten) con diferentes tonos de azul e intervalos verticales, resaltando las siluetas de casas típicas como figuras reconocibles.

Más información del proyecto aquí

 


#LaHoraArquine del 13 de septiembre de 2021

 

 


Centro Cultural Teopanzolco

Este libro narra el proyecto, no sólo como edificio, sino como proceso: explica las intenciones del concurso en el que resultó seleccionada la propuesta del equipo de Isaac Broid y PRODUCTORA. Ilustra el proyecto arquitectónico y el proceso constructivo a través de croquis, planos y fotos. Finalmente muestra el edificio terminado, que hoy en día funciona a través de cinco foros de usos distintos y articula la zona arqueológica con la ciudad mediante un gran foro-mirador público.

Compra en línea y #LeeEnCasa aquí

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Cohousing Denver https://arquine.com/obra/cohousing-denver/ Mon, 13 Sep 2021 14:49:12 +0000 https://des.dupla.mx/arquine/migrated/obra/cohousing-denver/ Este proyecto en el primer cinturón de baja densidad que rodea el centro de Denver proporciona una vivienda céntrica y de bajo costo para individuos o parejas, integrándose a la morfología del entorno suburbano.

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Este proyecto experimental está situado en el primer cinturón de baja densidad que rodea el centro de Denver, a tan sólo tres kilómetros del centro de la ciudad. Proporciona una vivienda céntrica y de bajo costo para individuos o parejas, integrándose a la morfología del entorno suburbano. Consta de un terreno de 15 metros de ancho dividido en dos lotes.

Según los códigos de zonificación locales, se podría construir una casa principal y una unidad adicional (ADU – Accesory Dwelling Unit) en cada predio. Al organizar cada casa delantera en tres estudios, cada uno con su propio baño y cocina, y un gran espacio común, se consiguió tener ocho unidades en total: seis en las casas delanteras, y dos estudios para artista, organizados en medios niveles, en las unidades de atrás (ADU).

El proyecto reconoce que las residencias unifamiliares grandes en zonas céntricas suelen ser compartidas por compañeros de piso y amigos, y se enfocó en satisfacer esas necesidades de convivencia. Integrando espacios compartidos como: una cocina, una amplia sala, zonas de lavandería, un baño y zonas exteriores pavimentadas, el proyecto brinda un sutil equilibrio entre la necesidad de privacidad y la posibilidad de interacción social. 

La construcción del proyecto se realizó con un presupuesto muy limitado (200 USD/ft²) utilizando materiales económicos y soluciones constructivas estándar. Los volúmenes de cubierta inclinada están revestidos con techo metálico (en un color azul estándar) y una fachada de tabla y listón (board-and-batten) con diferentes tonos de azul e intervalos verticales, resaltando las siluetas de casas típicas como figuras reconocibles.

Incluso con presupuesto y volumen edificable restringidos, se dio al proyecto una sensación de generosidad y amplitud. Las casas delanteras tienen zonas de entrada de doble altura. La cocina y las zonas comunes tienen grandes superficies acristaladas para interactuar entre sí.

Los estudios aprovechan la volumetría de techo inclinado para crear amplias zonas de estar y un mezanine para dormir al que se accede por una escalera. Los volúmenes de atrás de dos niveles cuentan con una puerta de garaje enrollable que crea un ambiente de taller y una conexión directa con el exterior durante los cálidos meses de verano.


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Manuel Dublán https://arquine.com/obra/manuel-dublan/ Wed, 25 Aug 2021 06:00:18 +0000 https://des.dupla.mx/arquine/migrated/obra/manuel-dublan/ El proyecto trata de potenciar la relación entre la arquitectura existente y la nueva intervención, un edificio que responde de manera sensible e inteligente a su contexto histórico vecino y a la preexistencia, y que trata de reactivar una zona en deterioro.

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El proyecto Manuel Dublán es un edificio de uso habitacional con locales comerciales en planta baja. Diseñado sobre una casa de principios del siglo XX, Manuel Dublán tiene grandes alturas, vanos con proporción 2 a 1 y algunos acentos azules (columnas y faldones).

El proyecto trata de potenciar la relación entre la arquitectura existente y la nueva intervención, un edificio que responde de manera sensible e inteligente a su contexto histórico vecino y a la preexistencia, y que trata de reactivar una zona en deterioro. La casa de dos niveles se rehabilitó y restauró en su totalidad, rescatando los elementos principales y dotándola de un nuevo uso por medio de departamentos que gozan de alturas generosas, permitiendo disponer, en algunos casos, de tapancos. En el primer nivel los departamentos aprovechan el patio como extensión de los mismos, con lo que se generan terrazas exteriores.

Los dos primeros pisos se conectan por medio de la escalera original. Por encima de la casa existente se levantan cuatro niveles nuevos que se remeten del paño de la fachada para proponer una escala urbana que sea amable a nivel de calle, y además establecer un diálogo respetuoso entre la casa original y el nuevo edificio.

Estos niveles se conectan por medio de una nueva escalera escultórica que vuela sobre el patio y que utiliza el mismo color azul que el de la casa original. Los siguientes niveles aprovechan las circulaciones exteriores abiertas, con lo que se proveen terrazas privadas para cada departamento. Los espacios del último nivel, al estar organizados en dos pisos, se conectan directamente con la azotea que funciona también como una amplia terraza con vistas a 360 grados. El proyecto prescinde de lugares de estacionamiento motivando el uso de otras alternativas de transporte menos contaminantes.


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Terraza Prim | PRODUCTORA https://arquine.com/obra/terraza-prim-productora/ Tue, 23 Feb 2021 17:10:25 +0000 https://des.dupla.mx/arquine/migrated/obra/terraza-prim-productora/ El proyecto está situado en la azotea de una casona de principios del siglo XX, en el centro de la Ciudad de México, en donde se realizan eventos culturales y festivos.

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El proyecto está situado en la azotea de una casona de principios del siglo XX, en el centro de la Ciudad de México, en donde se realizan eventos culturales y festivos. Para evitar que las lluvias ocasionales interrumpieran las actividades organizadas en los tres patios existentes, el propietario del inmueble nos pidió cerrarlos con una cubierta. En lugar de realizar tres intervenciones independientes, decidimos generar una sola propuesta: una cubierta ligera de más de 50 metros de longitud, que conecta los patios en línea recta y genera nuevos espacios techados entre los patios. Esta estructura ligera consta de 45 armaduras metálicas ligeras, separadas 1.2 metros entre sí, que reparten el peso uniformemente sobre la construcción existente y acentúan el ritmo y la perspectiva a lo largo de la cubierta. La sección triangular está diseñada de forma asimétrica para que uno de los lados pueda incorporar una circulación cubierta.

Los materiales sintéticos ligeros e industrializados, como el deck de PVC, las láminas de policarbonato o los barandales hechos a base de redes de nylon, buscan reducir el peso de la construcción y generar un contraste contundente con la materialidad del edificio histórico. Se utilizaron dos tipos diferentes de policarbonato (translúcido y transparente), para filtrar los rayos del sol, pero permitiendo ver el cielo desde los patios. Además, se integraron en lugares específicos, filtros de malla sobra de la industria agrícola para mitigar la incidencia solar. El ritmo geométrico de la estructura se complementa con otra serie de elementos como las jardineras que desbordan los patios y delimitan las nuevas terrazas, o las luminarias que resaltan la intervención en el paisaje nocturno de la ciudad.

Como alternativa a la demolición de edificios históricos – a menudo no catalogados – en Ciudad de México, este proyecto demuestra cómo se pueden reutilizar y adaptar estructuras valiosas de forma inteligente, cuando aún no se dispone de financiamientos para una restauración a gran escala. El proyecto explora la calidad estética del edificio existente “tal y como se encuentra” y optimiza esa experiencia al contrastarla con una intervención contemporánea.



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