Resultados de búsqueda para la etiqueta [parque infantil ] | Arquine Revista internacional de arquitectura y diseño Fri, 08 Jul 2022 07:31:23 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.1 Ring of Swings https://arquine.com/obra/ring-of-swings/ Sat, 18 Apr 2020 14:00:29 +0000 https://des.dupla.mx/arquine/migrated/obra/ring-of-swings/ El Ring of Swings tiene como objetivo probar nuevos formatos de relaciones sociales en el espacio público, es una forma híbrida, donde puedes relajarte, conocer a otros y balancearte sin importar la edad.

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No importa si eres viejo o joven, todos son bienvenidos en el Ring of Swings. El parque infantil no está diseñado solo para niños, sino que es un lugar destinado a conectar a diferentes generaciones. Hay amplias mecedoras para relajarse, varios diseños para columpios y un espacio de apertura central para encuentros sociales. De esta manera, diferentes generaciones interactúan lado a lado. Esta fue la agenda del diseño que desafió la visión de los columpios clásicos para niños y los bancos solitarios para adultos. ¡El diseño es funcional, certificado como seguro y sigue una ambición de diseño para convertirse en un lugar único para unirse!

El Ring of Swings tiene como objetivo probar nuevos formatos de relaciones sociales en el espacio público, es una forma híbrida, donde puedes relajarte, conocer a otros y balancearte sin importar la edad. El diseño circular se asemeja a un claro en el bosque donde las delgadas columnas de madera recuerdan árboles altos. Los columpios cuelgan de un anillo estructural entre estas columnas de madera. Todos los columpios se enfrentan entre sí, por lo que es más fácil hablar, escuchar y verse mientras se divierten. El objetivo es estimular nuevos encuentros que puedan desencadenar conversaciones entre sus visitantes. todos conocen los bancos en el parque, a menudo se colocan a lo largo de un camino o en la periferia del parque, desafortunadamente, no suelen alentar la interacción social. Si quieres reír o jugar, entonces vas al parque infantil que está diseñado específicamente para niños. Como padre, o abuelo, a menudo se reduce a estar al margen. El Ring of Swings es un concepto que superpone esas funciones existentes en un espacio híbrido para relajarse y jugar.

Estructuralmente, el diseño se basa en una geometría de sonido, excepto que hay un modo de torsión que debe tenerse en cuenta debido a las demandas de carga. Como el diseño es circular, hemos tenido en cuenta que todos los cambios podrían ir directamente a un lado o al otro. Si todo un grupo de personas se balancea simultáneamente y en la misma dirección, esto generaría una demanda de rigidez estructural más alta de lo habitual. La respuesta obvia a esto es tener tirantes estructurales, pero como no tiene estos elementos intrusivos, toda la rigidez debe provenir de los elementos verticales de madera. La rigidez también se ve reforzada por el anillo de metal superior que une todo el diseño en una geometría cercana. Es bueno recordar que hay varios tipos de swing y cada uno requiere su propia estructura y pruebas de rendimiento.


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Parque Los Héroes https://arquine.com/obra/parque-los-heroes/ Mon, 13 Aug 2018 23:00:59 +0000 https://des.dupla.mx/arquine/migrated/obra/parque-los-heroes/ El Parque Los Héroes es un espacio es completamente inclusivo; está pensado para que toda la comunidad de la unidad habitacional pueda aprovecharlo y sume a su calidad de vida.

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El Parque Héroes es un proyecto de espacio público dentro de la Unidad Habitacional de Los Héroes Sección III, en la ciudad de Toluca de Lerdo, Estado de México.

La rehabilitación de este parque consistió en la renovación del pavimento y el uso de un solo módulo que articula todas las nuevas actividades: un adoquín hexagonal que, a modo de pixel, resuelve varias escalas en una misma superficie, y genera a la vez cambios en la topografía y el programa del espacio. Como complemento de esta propuesta, se dispuso una retícula de árboles con tres metros de separación entre uno y otro.

El espacio es completamente inclusivo; está pensado para que toda la comunidad de la unidad habitacional pueda aprovecharlo y sume a su calidad de vida. Para los niños pequeños, por ejemplo, hay una nueva zona de juegos tubulares y muros de concreto para escalar que requieren mantenimiento mínimo y permiten diversas actividades físicas. Los niños mayores y adolecentes tienen canchas de futbol rápido y básquetbol, áreas para patines y patinetas, además de muros de concreto y juegos tradicionales de tubos metálicos, como columpios y resbaladillas. Otras zonas del parque están destinadas a la contemplación, al descanso o para comer, y algunas más para caminar, andar en bici o en patineta.

Estas fueron algunas de las reflexiones que Francisco Pardo compartió con nosotros acerca de este proyecto.


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El Parque Colinas del Sol https://arquine.com/obra/el-parque-colinas-del-sol/ Mon, 13 Aug 2018 21:00:51 +0000 https://des.dupla.mx/arquine/migrated/obra/el-parque-colinas-del-sol/ El Parque Colinas del Sol fue un proyecto de espacio público para el que se rehabilitaron las plazas y parques de la Unidad Habitacional de Colinas del Sol, en el municipio de Almoloya de Juárez, Estado de México.

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El Parque Colinas del Sol fue un proyecto de espacio público para el que se rehabilitaron las plazas y parques de la Unidad Habitacional de Colinas del Sol, en el municipio de Almoloya de Juárez, Estado de México.

En lugar de abarcar por completo las dos hectáreas del terreno, el programa se adaptó a un presupuesto muy limitado que determinó una estrategia de intervención dividida por áreas, que fomentara la convivencia familiar y la integración de la comunidad. Se proyectaron varias zonas temáticas divididas por actividad y edad de los usuarios: juegos tradicionales y muros de concreto con formas lúdicas que estimulan a imaginación de los más pequeños; plaza de patinetas y bicis para jóvenes; un pabellón para eventos cívicos; y distintas áreas de contemplación para admirar el paisaje. El predio tiene un río que articula todas las zonas de actividades que, a su vez, se diseñaron a partir de éste para frenar o acelerar el agua de su cauce y crear naturalmente una zona para nado.

Todos los materiales utilizados en la rehabilitación de los espacios públicos de esta unidad habitacional fueron elegidos por ser de bajo mantenimiento, una característica indispensable para garantizar el estado de los espacios públicos, sobre todo en comunidades con pocos recursos.

Estas fueron algunas de las reflexiones que Francisco Pardo compartió con nosotros acerca de este proyecto.


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Parque infantil en Five Fields https://arquine.com/obra/parque-infantil-five-fields/ Tue, 19 Jun 2018 18:17:47 +0000 https://des.dupla.mx/arquine/migrated/obra/parque-infantil-five-fields/ La zona de juegos de Five Fields no tiene ningún propósito. Y así es exactamente como los diseñadores pretenden que sea. El proyecto es un paisaje para la exploración infantil. Evita la función y la norma a favor de la liberación. La estructura cultiva la imaginación de niños y adultos a través del juego. Fomenta la inventiva a través de sus espacios desplegables y que pueden descubrirse.

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La zona de juegos de Five Fields no tiene ningún propósito. Y así es exactamente como los diseñadores pretenden que sea. El proyecto es un paisaje para la exploración infantil. Evita la función y la norma a favor de la liberación. La estructura cultiva la imaginación de niños y adultos a través del juego. Fomenta la inventiva a través de sus espacios desplegables y que pueden descubrirse. El paisaje de juego se adapta a la escala del niño, pero sigue siendo accesible para los adultos. Da prioridad al usuario infantil, con el fin de liberar y educar, pero invita al usuario mayor a recordar y redescubrir. La estructura es un espacio para la imaginación colectiva y la celebración de todas las edades.

La zona de juegos de Five Fields se ubica en un terreno rico en historia cívica. El vecindario Five Fields fue diseñado y desarrollado por el Architects Collaborative (TAC) a principios de la década de 1950. TAC buscó fomentar la comunidad a través de la creación de terrenos compartidos y comunes. Desde su inicio, la comunidad ha cuidado y respetado al terreno como un todo. Este terreno fue concebido como un experimento hace más de sesenta años. El experimento de TAC fue un éxito: el mantenimiento y cuidado del terreno común unifica a la comunidad hasta el día de hoy. Los diseñadores intentaron mantener vivo el espíritu de la innovación comunitaria. La zona de juegos de Five Fields es, en este sentido, un monumento a la experimentación colectiva. Recomienda el espíritu exploratorio del niño, nutrido por toda una comunidad. Como afirma el dicho:hace falta una aldea. También se necesita un pueblo para realmente imaginar, para jugar verdaderamente.

El hecho es que el acto de jugar es intrínsecamente indeterminado. El juego no puede contenerse mediante un conjunto específico de verbos. Jugar es liberación, pero también falta de resolución. Entonces, ¿cómo se diseña la ambigüedad y también la experimentación infantil? La estructura se creó con la esperanza de liberar a los usuarios del uso específico y dirigido. La expectativa es que todos los usuarios inscribirán sus medios de expresión individuales y creativos a través del espacio. La estructura de juego aprovecha la imaginación y libera el cuerpo dentro de sus volúmenes de madera.

Lo que nos lleva a la materialidad y los aspectos sensoriales de este paisaje de juego. Un cuerpo diverso de elementos interactúa con los sentidos y aumenta la experiencia de cada usuario. Así como cada niño aprende de manera diferente en la escuela, este paisaje de juego ofrece medios de participación diversos. Los elementos visuales, auditivos y cinestésicos crean distintos momentos de uso. El paisaje de juegos es un despliegue de vistas, movimientos y espacios. Los volúmenes que levitan se superponen en ciertos puntos para crear umbrales ocultos. Los niños más pequeños se arrastran, mientras que los más grandes suben, como una forma variada de alcanzar espacios visibles. Gráficos coloridos sugieren entradas y momentos de uso, sin ser abiertamente prescriptivos. Elementos como puertas y escaleras existen, pero no como era de esperarse. La intención era hacer que la arquitectura fuera infantil. El movimiento a través del paisaje de juego culmina en callejones sin salida. Pero para el niño son miradas de descubrimiento que ven al paisaje.

La estructura de juego Five Fields puede verse como una oportunidad de aprendizaje, un experimento. La estructura de juego es tanto un guiño como la continuación del énfasis del TAC en compartir la comunidad. Este es un espacio que celebra la imaginación colectiva, como una experiencia compartida. Busca reforzar la relación del vecindario con la tierra y entre sí. Continuando con el legado de TAC, la estructura de juego es una extensión experimental del equipo de juego preexistente (que ya incluye columpios, toboganes y un cajón de arena). Esta investigación sobre la ambigüedad y la abstracción no es solo un esfuerzo creativo. También sirve para abrir la imaginación lúdica para la que está diseñada. La intención es no preguntar qué hace la estructura, sino cómo imagina nuevas posibilidades.

 

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